Semana del 06 al 10 Julio.

1. Copiar en el cuaderno el desempeño de la unidad #3
Manejar los conceptos de computadora, software, programación, datos, variables y constantes, relacionados con la programación en la solución de problemas aritméticos usando expresiones lógicas en la creación de actividades sencillas en la herramienta Scratch.


2.Observa el siguiente video y anota ideas principales en el cuaderno.


3. observar y estudiar el siguiente mapa mental:
TAREA
1.Consultar  y traer para próxima clase ejercicios sencillos en Scratch para socializar en clase.
2. Leer y estudiar la información que está en el siguiente documento: